Apasă pe pagină pentru a deschide meniul rapid
Kaelen a privit textul auriu orbitor care plutea în vidul întunecat. În viața sa anterioară, alesese Cavaler Dragon pentru a crește în nivel rapid și a farma aur. Era o alegere fenomenal de puternică pentru începutul jocului, domnind ca un Tanc de top printre clasele umane. Dar rolul necesita îndemânare mecanică minimă. Pur și simplu stăteai acolo, absorbeai daune și lăsai montura să facă jumătate din treabă. Pentru majoritatea jucătorilor, o clasă cu efort redus și recompensă mare era o binecuvântare. Pentru un perfecționist precum Kaelen, era o cușcă sufocantă care îi înăbușea sever potențialul de joc.
El se mulțumise cu acel stil de joc lipsit de minte dintr-un singur motiv: Lyra. Avea nevoie de o modalitate sigură și de încredere pentru a o susține, târând greutatea ei moartă, parazitară, prin joc, în timp ce ea nu contribuia aproape deloc. *Clash of Immortals* oferea jucătorilor o singură șansă de a alege o clasă. Fără resetări. Fără reluări. Fără a doua șansă. Până în momentul în care și-a dat seama de profunzimea greșelii sale, alegerea era blocată pentru totdeauna.
Acum, renăscut și neîngrădit, era în sfârșit eliberat de fosta lui iubită. Putea o lua de la capăt fără ca ea să-l tragă înapoi. Cea mai mare armă a lui era cunoașterea atotștiutoare a viitorului jocului. Știa coordonatele exacte ale fiecărei misiuni ascunse, punct de resurse rare și loc de apariție a cufărului de comori de nivel înalt. Pentru a exploata aceste cunoștințe, avea nevoie de o clasă specializată, capabilă să îi accelereze viteza de adunare a resurselor de zece ori.
Voal Ceresc era exact asta.
În acest joc, o Clasă Ascunsă definea potențialul de bază al unui jucător. Cu cât clasa era mai puternică, cu atât era mai greu de stăpânit. Voal Ceresc se lăuda cu o bază neiertător de joasă care ar fi ruinat un jucător neexperimentat. Un novice care ar fi luat această clasă de Rang SSS s-ar fi descurcat mai rău decât un Asasin de bază, poticnindu-se prin umbre și murind din cauza monștrilor de bază. Kaelen nu nutrea astfel de îndoieli. Poseda încrederea călită în lupte pentru a împinge această clasă până la plafonul ei nemărginit, care ar distruge limitele jocului.
"Vrei să alegi clasa Voal Ceresc Rang SSS (Unic)? Odată confirmată, această alegere nu poate fi schimbată."
Kaelen a atins butonul de confirmare strălucitor.
"Clasă confirmată! Felicitări, jucătorule! Ai trecut cu succes la Clasa Ascunsă: Voal Ceresc Rang SSS (Unic)."
Vocea măreață a sistemului a răsunat prin spațiul virtual.
"Felicitări! Ai deblocat abilitatea exclusivă pentru Voal Ceresc: Spargere Absolută a Încuietorilor."
Un panou de abilități s-a materializat în fața lui.
'Spargere Absolută a Încuietorilor Rang SSS (Max): Analizează și sparge instantaneu orice încuietoare sau mecanism, obținând acces fără efort la ținte sau obiecte.'
'Timp de reîncărcare: Niciunul'
'Restricția abilității: Exclusiv Voal Ceresc'
"Se obțin Talentele asociate Clasei Ascunse…" a sunat sistemul din nou. "Felicitări! Ai obținut Talentul Ascuns de Rang SSS: Atingere Fantomatică."
'Atingere Fantomatică Nivel 1 (0/100): Transferă o țintă în mâna ta în tăcere, fără a o atinge. Funcționează pe orice țintă.'
'Cost Spirit: 100 puncte'
'Timp de reîncărcare: 12 ore'
Kaelen a înghețat. Ochii i s-au fixat pe descrierea terifiantă.
Clasele și Talentele din această lume se adaptau la fizicul înnăscut și la selecția clasei unui jucător. Pentru că în ultima viață a ales orbește Cavaler Dragon ca să-i facă pe plac Lyrei, el renunțase definitiv la această abilitate de nivel divin. Știa că Voal Ceresc va fi puternic, dar asta era curată nebunie.
Atingere Fantomatică ignora toate apărările fizice și magice. Garanta un furt impecabil. Orice lucru pe care punea ochii era în mod fundamental al lui, indiferent de nivelul țintei, statutul regal sau puterea copleșitoare. Dacă voia comoara unui dragon, arma unui maestru de breaslă sau coroana unui rege, trebuia doar să o marcheze.
Atunci când era perfect combinată cu Spargere Absolută a Încuietorilor, forma o combinație de neoprit. Orice barieră magică, mecanism sau ușă de seif avea să se spargă instantaneu cu un timp de reîncărcare zero, iar Atingere Fantomatică avea să înșface premiul dinăuntru. Nicio fortăreață nu îl putea ține afară. Niciun seif nu îi putea proteja comorile.
Un râs întunecat și entuziasmat i-a scăpat de pe buze. Inima îi bătea sălbatic în coaste.
"Al meu. Totul în acest joc este al meu."
Singurul dezavantaj minor era timpul lung de reîncărcare de douăsprezece ore atașat Atingerii Fantomatice. Kaelen a respins îngrijorarea rapid. Vasta sa experiență îl asigura că putea reduce acel cronometru ridicând cu sârguință în nivel talentul. Trebuia doar să își dea seama care erau cerințele specifice de îmbunătățire odată ce jocul începea.
Împingându-și emoția copleșitoare în jos, a aruncat o privire la numărătoarea inversă pentru lansarea serverului care plutea în colțul vederii sale.
'Numărătoare inversă pentru lansarea serverului: 03:12'
Mai rămăseseră puțin peste trei minute. Trebuia să-și revizuiască atributele de bază înainte ca porțile să se deschidă. A deschis panoul de personaj sub numele său de aventurier ales, Shadowbane.
'Aventurier: Shadowbane'
'Clasă: Voal Ceresc (Rang SSS Unic)'
'Titlu: Niciunul'
'Nivel: 0 (0.00%)'
'Destin: 0'
'Atribute (Oamenii încep cu maximum 5 puncte de Fizic, Forță, Rezistență și Agilitate; maximum 10 puncte de Inteligență.)'
'Fizic: 5 (Afectează HP-ul. Fiecare punct de Fizic acordă 20 HP.)'
'Inteligență: 10 (Afectează Spiritul și Atacul Magic. Fiecare punct de Spirit este egal cu 10 MP și mărește Atacul Magic cu 4.)'
'Forță: 2 (Afectează Atacul Fizic. Fiecare punct de Forță acordă 5 puncte de Atac.)'
'Rezistență: 2 (Afectează apărarea. Fiecare punct de Rezistență acordă 3 puncte de Apărare Fizică și 3 puncte de Apărare Magică.)'
'Agilitate: 5 (Afectează Viteza de Atac și Viteza de Mișcare. Fiecare punct de Agilitate acordă 1 punct de Viteză de Mișcare și 0,1% Viteză de Atac.)'
'Puncte de Atribut Libere: Niciunul (Obții 4 Puncte de Atribut libere pe nivel. Un punct este alocat automat.)'
'Carismă: 0'
'Noroc: 0'
'HP: 100'
'MP: 100'
'Atac: 10'
'Apărare Fizică: 6'
'Apărare Magică: 6'
'Viteză de Mișcare: 5'
'Abilitate Exclusivă: Spargere Absolută a Încuietorilor Rang SSS (Max)'
'Abilitate Talent: Atingere Fantomatică Nivel 1 (0/100)'
'Abilitate de Viață: Intuiție — Vezi informații despre monștri cu până la 10 niveluri mai sus de al tău.'
'Abilități de Bază: Niciuna'
'Trăsătură Rasială Umană: Dintre toate rasele, oamenii posedă cea mai mare inteligență. Fiecare nivel câștigat acordă un punct suplimentar de Inteligență.'
Kaelen a dat din cap. Trăsătura rasială umană îi garanta mana și putere magică suplimentară. Dar tocmai noile trăsături de clasă dobândite, enumerate în partea de jos, l-au lăsat uluit. În mod normal, clasa unui jucător venea echipată cu o singură trăsătură definitorie. Voal Ceresc acorda trei trăsături pasive distincte.
'Trăsătura de Clasă Voal Ceresc I: Obții 1 punct suplimentar de Agilitate per nivel. În timp ce ești în modul camuflaj, eficacitatea modului camuflaj este mărită cu 100%.'
'Trăsătura de Clasă Voal Ceresc II: Atacarea unui inamic din spate acordă un bonus suplimentar de daune de 100%.'
'Trăsătura de Clasă Voal Ceresc III: În timp ce ești în stare ascunsă, Viteza de Mișcare, Viteza de Atac, Puterea de Atac și Rata de Critică sunt mărite cu 50%, iar Daunele Critice sunt mărite cu 100%.'
Kaelen a privit cu uimire ecranul strălucitor. Nu se așteptase niciodată să primească trei trăsături separate. A citit din nou textul, iar pulsul i s-a accelerat. Fiecare trăsătură succesivă era semnificativ mai stricată și mai dezechilibrată decât precedenta.